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短视频社交系统是如何建成酬赏机制的?

发布时间: 2020-11-19 |浏览2435次

人们粘着手机的原因自然不是在等电话,而是在等微信提示音、等微博关注和抖音点赞,那时不时拿起手机瞥一眼的模样,像极了十年前等电话的情景剧主角。

一、 短视频社交系统的重要性

《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》一书中,作者尼尔和瑞安提出,让用户养成习惯、产生依赖性,是很多产品不可或缺的要素。新奇的产品层出不穷,庞大的客户群并不足以构成竞争优势,用户对产品的依赖性强弱才是决定其经济价值的关键。

从这点来看,社交系统对于“短视频软件”而言是非常重要的,短视频软件做为容易被竞品替代的“工具性软件”,必须转化为“社交性软件”才更能长久得走下去。

二、 短视频社交系统的可行性

短视频软件短视频社交系统的可行性是有的,事实上,现在市面上已有的、流行的短视频app上都满载着增强用户依赖性的各项机制,而这些增强用户依赖性的机制,核心思想都是“犒赏”

当你点进抖音,看到一个能为你带来愉悦感的短视频,此时你收获了一份“酬赏”,当你的短视频受到了一条评论,此时,你收到了一点“酬赏”,当你的某一句评论被连续点赞,此时你收获了一份“犒赏”,而这份“犒赏”什么时候会到来、以何种方式到来,你是不知道的,这种“间歇性变量奖励”会刺激用户无意识得打开手机,观看短视频或者查看有没有人为自己点赞。

三、 短视频社交系统与“犒赏”

当短视频系统加入社交属性,成为短视频社交系统,用户间交流的渠道会增加,软件可玩性会增加,与熟人或陌生人的每一点联系都会成为新的“间歇性变量奖励”,用户粘性会不断增加。

短视频社交系统,一定要重视“犒赏”机制,你觉得对吗?更多与短视频、社交、软件开发行业相关的资讯和分析会在以后逐渐放出,敬请期待,需要的朋友请关注我。


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